Impression 3D

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Impression d'une carte Google en 3D (tutorial)

Projet que vous avez autour de l'impression 3D

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par Tim0th3e » Lun Août 17, 2015 10:26 pm

Capture d'écran 2015-08-17 22.25.02.png
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par gdjeff » Mar Août 18, 2015 9:05 pm

Je pense que si on change le z dans cura on perd le réalisme des altitudes

Chez moi c'est plat mais c'est normal c'est "le plat pays" de Jacques Brel :ymhug:
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par touchthebitum » Mar Août 18, 2015 9:18 pm

oui en effet, il faut quand même que ce soit réaliste ;)
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par Axel » Mer Août 19, 2015 2:34 pm

Une autre solution pour couper toute la partie basse du modelé du terrain : utiliser Meshmixer et sa fonction "PLAN CUTTER" qui permet comme le nom ne l'indique (pas) de créer un plan de coupe où l'on veut dans son fichier STL et d'enregistrer la modification.
Voir mon exemple ci-dessous qui est parlant
Pièces jointes
SMUID-1.jpg
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par touchthebitum » Mer Août 19, 2015 4:06 pm

Bonne idée !!
Merci
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par gdjeff » Mer Août 19, 2015 6:23 pm

sur sketchup on peut simplement faire une extrusion négative
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par Florian43 » Lun Déc 28, 2015 6:54 pm

Bonjour , comme faites-vous pour avoir plus de relief j'habite en auvergne est ce n'est pas convaicant
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par Jacques » Mar Déc 29, 2015 10:53 am

Tim0th3e a écrit:Image

Florian43 a écrit:Bonjour , comme faites-vous pour avoir plus de relief j'habite en auvergne est ce n'est pas convaicant

Sur l'image ci-dessus, on décoche le cadenas et on modifie le Z pour avoir plus de relief sans toucher au rapport X,Y
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par Florian43 » Mer Déc 30, 2015 7:28 pm

Merci j'avais trouvé quelques temps après , est-ce normal que le slt sur cura soit en facettes ? On ne voit pas une courbe lisse sur le relief. merci
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par Jacques » Jeu Déc 31, 2015 12:04 am

Le STL n'est que la représentation en vecteurs d'un modèle 3D. Sachant qu'un cercle est constitué de facettes, leur nombre donnera son lissage. Cette opération est faite par le logiciel source. Si celui-ci fait la conversion avec peu de facettes (fichier plus léger), Cura ne fera que représenter le modèle le plus fidèlement mais sans rien inventer.
Multiplier le facteur Z n'arrange rien aux choses.
Certains logiciels laissent le choix du niveau de détails à l'utilisateur.
Peut être qu'en exportant le fichier dans un logiciel 3D on peut lisser le STL, Sketchup le fait par exemple, mais au détriment des détails.
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